Quizizz : gamificación en el aula mediante Quizziz
Fernández González, Jorge (Universitat d'Alacant. Departament de Didàctica General i Didàctiques Especifiques)
Toledo Jiménez, Beatriz (Universitat d'Alacant. Departament de Didàctica General i Didàctiques Especifiques)
Toledo Jiménez, María Elena (Universitat d'Alacant. Departament de Didàctica General i Didàctiques Especifiques)
Date: |
2022 |
Abstract: |
La gamificación es una metodología cada vez más extendida en las distintas etapas educativas cuya finalidad es generar un aprendizaje significativo en el alumno, utilizando el juego como herramienta aumentando la motivación y participación del alumnado. En la presente comunicación se muestra una propuesta de intervención en el aula mediante la herramienta Quizziz como herramienta para gamificar el aula. Artículo presentado en el 59 Encuentro de Centros Innovadores (27-10-21). |
Rights: |
Aquest document està subjecte a una llicència d'ús Creative Commons. Es permet la reproducció total o parcial, la distribució, i la comunicació pública de l'obra, sempre que no sigui amb finalitats comercials, i sempre que es reconegui l'autoria de l'obra original. No es permet la creació d'obres derivades. |
Language: |
Castellà |
Document: |
Article ; recerca ; Versió publicada |
Subject: |
Gamificación ;
Innovación ;
TRIC ;
Quizziz |
Published in: |
Didáctica, innovación y multimedia, Núm. 40 (2022) (Bones pràctiques i Recursos) , ISSN 1699-3748 |
Adreça original: https://raco.cat/index.php/DIM/article/view/402798
The record appears in these collections:
Articles >
Published articles >
Didáctica, Innovación y MultimediaArticles >
Research articles
Record created 2022-07-27, last modified 2022-11-11